애자일방법론1 소프트웨어 개발방법론 (2) 이번에는 전 내용과 이어지는 단원이다. 사실 한단원인데 한번에 쓰기는 너무 길어서 둘로 나눴다. 애자일 방법론 부터 시작하겠다. 애자일방법론 애자일방법론의 정의는 문서중심의 전통적 개발방법을 탈피하여 필요한 요구를 그때그때 더하고 수정하는 코드중심의 점진적 개발 방법이다. 음 그 전까지 배웠던 방법과의 차이점으로는 먼저 분석단계에서 완제품을 생각하고 시작하는 방법과 지금 당장의 필요한 것들을 조금 조금씩 추가하여 완성해가는 방법 으로 볼 수 있다. 다음은 애자일방법론이 어떨 때 쓰이면 좋은지, 어느 상황에서는 안좋은지에 대하여 작성하겠다. 애자일방법론은 사람과 사람사이의 소통이 가장 중요한 방식이기 때문에 요구사항의 변화가 많거나, 개발자가 소규모일 때, 게임 소프트웨어 등을 개발하는 경우에는 좋은 효율.. 2022. 1. 2. 이전 1 다음